Samak:为面试常见问题的准备(一)

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秋招真是令人焦虑,特别是当我反思我在面试过四场之后居然还没有常见问题做过准备,好在亡羊补牢,希望后面的机会能被更好地利用起来……以下内容是本人各类游戏策划面试的常见问题准备XD希望秋招能够找到一个进入游戏行业机会 Q:如果让你来设计一款游戏……3 WHY 赛博朋克风格正如泛ACG文化从亚文化逐渐成为主流文化一部分,作为亚文化细分品种,赛博朋克这种风格的影响力也在不断扩大

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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道理谁都懂,如何测试自己“本手”是否够用?你自己职位认知真的足够吗?……完成任一类别题目后,不但能够看到你作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你专属成绩单。……把它分享给好友,让圈里人比比谁是最懂行游戏人吧。当然大家来说,抽奖环节也同样有着足够吸引力

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……你所有操作结果都是游戏体验一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球点子,又一直没有想到比较有趣机制,最终在匆忙中随便了一个随便东西。……大概结果比直球点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……Vorticity 旋涡计算是当前网点附近 卷曲值 网点流速的影响

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……Vorticity 旋涡计算是当前网点附近 卷曲值 网点流速的影响

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 然后再加上干涉条纹采样值。……得到的结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理Alpha也需要随着时间减弱(见下图

版本:Early Access


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