indienova.com/game/space-engineers-2
全新 VRAGE3 引擎加持下,创造与破坏的物理反馈更趋真实。……升级后的极限速度让创作突破天际——角色 310 米/秒,载具 300 米/秒!……每个场景都充满震撼的层次感与真实感,带您领略宇宙的壮美与残酷
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/asukalin/blogread/31263
正如中文剧名“过家家”,整个故事都很空,对亲子关系中各种问题的表现一直徘徊在例如“考评成绩不好咋办”、……——剧中的“父爱”,大致上,就是被表现成了这个样。……就像整部剧,是轻喜剧,却不搞笑,是生活剧,却不真实,是情景剧,却不有趣
indienova.com/game/exos-heroes
解除远古龙族的诅咒,寻找皇帝失窃的宝剑「艾斯图尔克」的冒险故事!……平静的爱索斯大陆惨遭恶势力入侵,挺身而出对抗敌营! ■ 搭乘自沉睡中苏醒的古代飞空艇四处冒险!……邀请各位进入飞空艇真实存在的神祕奇幻世界。成为飞空艇的主人,体验庞大的世界观!
indienova.com/game/efootball-2024
・ 特殊球员名单在此签下现实比赛中表现出众的球员、精选联赛的球员以及足坛传奇!……■ 培育球员部分类型的球员在签下后可以进一步培养。……[更多乐趣]■ 每周实时更新全球各地真实比赛的资料将每周通过实时更新功能反映于游戏中,建立更真实的体验
indienova.com/game/cogen-sword-of-rewind
COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳳羽空和刻之劍。……■ 故事概要女主角“羽空”在陌生工场中甦醒后,眼前出现了一把奇妙的剑。……历经一番波折到达了羽空过去居住的海上城市“科根城”但放眼望去几乎成了废墟
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
我是在《卡库远古封印》C位出道的飞天小猪“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久……,实在是对不住一直在催更的玩家们。……游戏采用UE4虚幻引擎开发制作,并以三维卡通形象与写实场景结合的手法,进行游戏设定及表现
indienova.com/game/beyond-two-souls
一个人生,两个灵魂 体验令人动容,由曾经获得奥斯卡奖提名的巨星 Ellen Page(Juno《鸿孕当头……扮演祖迪・霍姆斯:一名打从出生就和灵体串连在一起的女性,透过自己的选择和行动来创造属于自己的故事。……・在“进阶实验”DLC 的任务中挑战你的问题解决能力。・面对“熟练玩家”模式中更艰难的挑战
版本:Early Access
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