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life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
这个游戏似乎和6也有缘分,6个人物,6个地图,6个技能栏,6个道具栏,技能等级12,也是6的倍数,有很多想说的东西……,最初我并没想发布任何开发日志,毕竟不是好为人师的人,自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了
indienova.com/game/machinarium
《机械迷城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题
indienova.com/game/slide-animal-race
动物也可以直线下潜,巧妙运用这种移动方式,超过你的对手!不过,那么快的速度,你驾驭得了吗?……下潜也可以躲避赛道上不好的东西。 化身可爱的动物 谁没梦想过变成可爱的动物呢?……梦幻赛道 赛道位于梦境一般的世界,周围风景优美,有极光晕染的云朵,有白雪皑皑的山脉,也有颇具热带风情或凯尔特风情的土地
indienova.com/groups/post/33388
发起:dlgame 好几天没发日志,一直在重复劳动,搬砖,把之前画的一些酱油角色升级改造成骑马的角色。……这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
画了很多 好几天没发日志,一直在重复劳动,搬砖,把之前画的一些酱油角色升级改造成骑马的角色。……这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……原来是走廊 RadTik: @远坂凛#1 还真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……@RadTik#6 氧气面罩,漏题了2333 chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 迷之塔防
indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients
欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……这里有: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到
indienova.com/u/root/blogread/26732
记录 完成测试了之前跟朋友扯犊子说到的那个东西,猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思……,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续写。……这周只玩了1小时对马岛,还行,没沉迷
版本:Early Access
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