最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景

永远消失的幻想乡:帕秋莉 · 诺蕾姬角色包(The Disappearing of Gensokyo: Patchouli)

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================= 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆 主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,金……,木,,火,土,五种魔法元素次要攻击:切换元素魔法排序队列Bomb 攻击:招唤贤者之石,强化下一个魔法的力量闪避……基础】召唤之护盾,免疫大部分伤害,之后爆炸【强化】之护盾持续时间更长 火【基础】召唤数个火球追踪敌人

我是一朵萌萌哒的云

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云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是……,基本玩法就是通过变身来解

跳跃、躲闪、死亡、重复(Jump, Dodge, Die, Repeat)

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根据您的选择,游戏两种可能的结局,既具有挑战性又具有可重玩性。……- 引人入胜的故事情节:享受丰富的叙事,其中包含诙谐的对话和增加幽默感和深度的因引用。……你会确保他的生存并揭开两个结局?挑战正在等待着!

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……能冲水?如果能,冲水是否启动了一种粒子特效、声音和动画,让小便水平下降,让变得清澈?……如果溢出,会有可以将接触物体冲走的物理驱动模拟?AI 会因为溢出的而滑倒并受伤

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


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