幽灵同步(Ghost Sync)

indienova.com/steam/game/1711540

款宿命角色扮演游戏,关于个魔法女人以及个灵魂赋在狗身上男人!……有一天,她遇到了只被个年轻人灵魂所附体狗。……附体于迫近敌人身上并召唤灵魂,以便您在动画效果出色回合制战斗中占据优势!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

上次节目后我们宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好曝光效果,参与协助调查作品不少获得了上千愿望单添加数……Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有个免费名额。……Q:如果我两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

上次节目后我们宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好曝光效果,参与协助调查作品不少获得了上千愿望单添加数……Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有个免费名额。……Q:如果我两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

LAND MINE LAND

indienova.com/steam/game/3519470

共找到12枚地雷,另有6枚地雷已分配给12个已分配阵地。然而,你们中间有一个叛徒想要你们踩地雷。……在晚上结束时,你投票决定个你想要退出比赛球员。……如果你只让一个公民踩到地雷,你赢了。 或者你可以打扰他们自我毁灭

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说,大概就是漫画本身有趣就是种挺大本事了(比如就说让一些人看就被抓住了这种效果……方程: @Lo5t#3 标题“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之讨厌亲子三角……各种东西都被包裹着,慢悠悠,感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有小话个小主题,小诗那种连载感觉作者对节奏控制思路在变化

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行定要记住这点哦。……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

焦点组也往往讨论问题解决方案,而不是讨论问题本身倾向。这可不是你想要的。……玩家能有持续进展?游戏有一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且定程度上不可预测的吗

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

焦点组也往往讨论问题解决方案,而不是讨论问题本身倾向。这可不是你想要的。……玩家能有持续进展?游戏有一致性,对玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且定程度上不可预测的吗

真月谭月姬(Tsukihime)

indienova.com/game/tsukihime

这个故事讲的是个名叫 Tohno Shiki 小男孩,在经历了次创伤性事故后,在医院醒来时,他能力看到每个表面和存在线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲他被唤回了多年前离开豪宅。……有一天,Shiki 生活发生了变化,在去学校路上,他遇到了个金发碧眼的女人,他了杀死她冲动

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀”从无到永远是最难想要将脑海中想法真正做成个完整游戏需要经过很久打磨……有一个比较简单判断方法是能否人体验到个完整游戏流程,是否能形成个自洽循环。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯一有做运营事就去回下用户评论之类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)