indienova.com/steam/game/1711540
一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上的男人!……有一天,她遇到了一只被一个年轻人的灵魂所附体的狗。……附体于迫近的敌人身上并召唤灵魂,以便让您在动画效果出色的回合制战斗中占据优势!
indienova.com/groups/post/102927
上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:参展收费吗? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102925
上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:参展收费吗? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/3519470
共找到12枚地雷,另有6枚地雷已分配给12个已分配的阵地。然而,你们中间有一个叛徒想要你们踩地雷。……在晚上结束时,你投票决定一个你想要退出比赛的球员。……如果你只让一个公民踩到地雷,你就赢了。 或者你可以打扰他们自我毁灭
indienova.com/groups/post/101331
π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角……各种东西都被包裹着,慢悠悠的,感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者对节奏的控制的思路有在变化
indienova.com/groups/post/426
发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行的,一定要记住这点哦。……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
焦点组也往往有讨论问题解决方案,而不是讨论问题本身的倾向。这可不是你想要的。……玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?
indienova.com/game/tsukihime
这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死让他被唤回了多年前离开的豪宅。……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀的”从无到有永远是最难的,想要将脑海中的想法真正做成一个完整的游戏需要经过很久的打磨……有一个比较简单的判断方法是能否让人体验到一个完整的游戏流程,是否能形成一个自洽的循环。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
版本:Early Access
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