小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

joey1258:RX学习日志.09

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从标量值(参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/94z15h2c.aspx……下面的例子使用了一个自定义类中的属性来定义一个值是否明确:除了可以提供keySelector方法,还有一个接受一个……IEqualityComparer<T>实例的重载,它在你一个自定义的实现可以用于比较你的类型

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

魔能纪元

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角色在战斗时,会有一套AI系统辅助玩家进行操作,自动进行战斗。……装备可以通过打怪随机获得,而当您退出游戏时,并不会中断打怪,角色会继续在游戏中打怪,下次进入游戏时就可以获得大量装备和各种材料奖励……游戏中,区分了职业战士、法师、弓箭手和刺客,但是技能是所有职业都通用的,玩家可以从技能池中任意选择搭配

可爱女孩(Kawaii Girl)

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+ R”輸入:steam://install/1268300查看库存中Kawaii Girl目录下是否显示……进去后就OK哒~(如果安装DLC就可以开启鉴赏功能哒~)************操作方式: 移动:WSAD……射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:Esc ---

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

关于枪械师: 1、职业特性——携带3把武器枪械师精通武器之道,知道如何才能将武器的携带数最大化;2、……职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗拾取的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……但实际操作中,由于【弹壳】上限只有3,且消耗一个弹壳的时间为5秒,因此玩家并不能一直通过拾取【弹壳】来补充弹药

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和责任心的程序或者美术人员

版本:Early Access


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