疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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游戏有剧情吗,你文字表达能力过关了吗,战斗顺滑吗,动作流畅吗,有没有打击感?……文档是特别必要,随时去更新去翻阅,自己有没有偏离主线。……网友:“做个翅膀吧,飞起来多炫酷啊。”这个角色要不要飞起来,要不要翅膀,对游戏有没有影响,多思考

再来一枪(One More Bang)

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没有人会想到她真实身份—吸血鬼!或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……【拉 柯尔特】大家都觉得这位女警性格过于强势,却不知她私下有着受虐癖好。……【妮基】脸上缝痕人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入。……也有可能就剩我一个...不管怎么,我自己是打算把这个DEMO做完。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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而在讲演结束后,让别人试玩时,再把游戏难度提升到你想达到程度,这样也不是不可以哦。……美术风格化如果你美术不够棒,譬如本人,可以尝试些比较风格化美术形式。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做东西,就足够了

luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

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就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》。。。。。……一点也不好受大家

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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在他眼里,反正他觉得就是我问题,我特别不专业,不应该他改,必须一次性完成。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来,我可真的犯恶心了,当然他口里说的别人说的,不是他说的。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力和主见?

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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大部分人,甚至父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己……,并宣扬饥饿理念以民众得以保持体重居于云端)极尽讥讽之能事,并以拉重新以梯子建立Meriloft……甚至可以,在这个故事中,提姆在重新寻找“冒险”二字源泉

看不见的爱(Invisible Love)

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我们团队希望能记录下这样记忆,通过讲述主人公转世后不同的人生经历,使得玩家或多或少能看到自己过往经历……,这些话也许是别人对你过,也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大压力或刺激……* 一个浓缩式剧情安排人尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam

版本:Early Access


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