羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

indienova.com/u/news/blogread/2407

现在看 Twitch 直播的时候可以顺便游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。  ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶量支持……最后,还会根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等方面的后续问题,帮助独立团队拉长运营线

小组帖子:有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

indienova.com/groups/post/2031

发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

火箭人(The Rocket Man)

indienova.com/game/the-rocket-man

有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

版本:Early Access


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