小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入过这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,……没有人真的相信那些幼稚的故事!……我想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道多少杀人犯和寻宝者已经听说了这位博士的发现

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

indienova.com/indie-game-news/is-klei-new-game-hot-lava-just-a-parkour-game/

从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子。……同时这也就解释了为什么 Hot Lava 去年登陆绿光,爆炸性地引起了众多玩家的共鸣,40 小时内就通过了,至今

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……游戏特点 - 随机生成的关卡,这也就意味着没有一场游戏是相同的!

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

目前缺策划:缺一个上线游戏经验,能统筹全局的策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

本游戏为2D像素风格RPG游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……游戏拥有精美的立绘,大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件。……没有英文版,见谅。 ps2.加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……熟悉常用数据结构及算法;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP协议原理、网络编程认识……;如果你,文字功底,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解?……给一个没有大量使用货币的社会去玩 Monopoly 或者 deck-building 类游戏,他们能搞清楚游戏的策略方针

版本:Early Access


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