游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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能够识别更加微妙动作感应,它也被用在《塞尔达传说 天空之剑》上,用于做出挥剑、冲刺等高级动作。……《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐特性

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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北卡罗莱纳高级执照,密苏里州高级执照,科罗拉多高级执照,纽约高级执照,加州高级执照,密歇根高级执照,……德克萨斯州高级执照,路易斯安那州高级执照,捷克高级执照,荷兰高级执照,意大利 池塘通行证 (7 天):……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同成长方向。……当然高级的遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多获取方式……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成共和王国,由于拜利帝国强大,一直处于被攻打的状态

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同成长方向。……当然高级的遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多获取方式……) 主角出生国,贵族组成共和王国,由于拜利帝国强大,一直处于被攻打的状态

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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