丛林之家(Jungle House)

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你能在丛林荒野中用你的双手建造房子?是的,你可以的!……查看你的这所房子多好,或者什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子?是的,你可以的

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人的培训时间……4.经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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但是以上函数都有一个共同点:都是直接从数学层面来拉取经验曲线,了曲线后再对曲线时间分发处理。……2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……,以前的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……安卓音游开发经验的程序和谱师们,兴趣合作请联系我哟!

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……我们需要用多大的成本来这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员的辅助,有没有外援?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

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