怀尔德之花(Wylde Flowers)

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获奖演员配音,角色栩栩如生。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……此外,我们还可以不免俗套地说,做游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么强力的武器可以随时攻击玩家,要么接触伤害……反过来想,如果“大人,时代变了”,关卡里一百种威力、射速、玩法各不相同的枪支可以让马力欧拿,那么 UI

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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毕竟,能远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么能比看一看SCP的文章更好的选择呢?……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……那SCP基金会又和今天我给各位推荐的游戏有什么关系呢?

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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对于策略和 RPG类型,这一点尤其重要,因为游戏可以有不同的规则。……不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……几种方法可以让你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

海盐芝士 Salt:由我一人开发的游戏《环形谬论》将于8月21号发售,卡牌与3D场景转换的剧情解密游戏

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由我一开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。………但随着故事的深入,交织着无数时间和空间的位面整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体

地下城争夺战(War for the Overworld)

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可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体中包含宠物地下城中的 2 关)中选择你想要的,你将体验到什么叫真正的坏人……另外提一点,我们几十样改动器你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么创意吧!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《树》的事情了。……但现在我对《树》还是动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

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