indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?
indienova.com/groups/post/517
知识不可能凭空产生,因此也就不要总是纠结一个好的产品出来,到底是“抄袭了多少作品”,好玩才是最重要关注的……请通过做出更好的产品来找回平衡感,而不要通过抓别人的小辫子来找回“优越感”。……借鉴,是你看中了一件东西的好,与自己比较,吸取人家好的方面,改善自己的缺点
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/543
发起:Hyy 卡在第五关,看着好眼熟~ billy: 我也是。。。 pg7go: 同。。。……有猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……左边到底画的是什么啊??
indienova.com/groups/post/80687
发起:573379009 大家好,我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……除去BOSS微操外,没有找到好发行,被发行微操也是一个常有的事。……,做出一款能赢得巨大反响的产品
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
但是客观来讲,好的创意和优质的独立游戏,在当下依然是极度稀缺的。……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
以下为演讲实录:大家好,我是来自腾讯互动娱乐K6合作部《英雄联盟》社交平台运营的负责人,2015年10……为什么要做社交平台运营?……对于LOL这种比较成熟的用户体量比较大的游戏产品来说,为什么要做社交平台?
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
了解到的,其实大公司还是有一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……,而不是要做什么产品,往往更能调动工作积极性。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊
版本:Early Access
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