indienova.com/groups/post/29125
不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29124
不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29123
不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
很明显在这里的定义就是一群人围绕“设计一个什么样的游戏”的讨论。……头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像
indienova.com/history/506
初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……《晓月圆舞曲》让人印象深刻的另一个原因便是本作的音乐了。……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊的
indienova.com/steam/game/3538950
当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……你可以选择它。我尝试用它连接幻想和现实,获得现实得不到的一些体验。支持许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
但为什么你要选择策划这个职业?你是想学习先进的设计方法,还是只想赌项目能成为爆款,获得巨大的收益?……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
版本:Early Access
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