GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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但为什么你要选择策划这个职业?你是想学习先进设计方法,还是只想赌项目能成为爆款,获得巨大收益?……他们会把控产品每个细节。产品浓重个人烙印。 Q你觉得一个合格主策标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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很明显在这里定义就是一群围绕“设计一个什么游戏”讨论。……头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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选择都至关重要,最后会造成什么影响呢?……软萌她散发出可爱气场,总让人想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片女友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以有一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……一个最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐学习方法什么?……一些可能技术挺好,但如果他做组长,管理下属工作流程,制定计划,他真的做不来

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然生态系统用特殊笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球居民纳姆……这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用它们能力穿越星球,解决环境挑战。……游戏采用非攻击性战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物内核

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋对话,巴掌越来越炽烈

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么特殊操作吗?……这些漏掉规则对游戏有什么影响呢?……这些游戏结果主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?

[Neolithic]『恐惧源于火力不足』补给箱([Neolithic]All Fear Comes from the Lack of Firepower)

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有些喜欢挑战自我,寻找克服看似不可能克服困难的方法,通过精心策划计划和大胆落实去实现伟大目标……这就是为什么我们已经了游戏内战斗难度设定,在最低难度中你可以近乎无敌。……这些强大火力将帮助你克服你恐惧。为什么这是一个DLC呢?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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台湾独立游戏制作人半路在其博客猴子灵药中这样形容辞职之后日子:無論你擁什麼樣興趣與休閒嗜好,……This is where we need methodology.今天我们已经了太多可以直接运用的方法……讨论这些方法并不是本文目的,它只是想说明这个问题对于每个人来说都存在,所以大可以放松下来,但最重要还是去使用这些方法做点什么

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