环境的配置是如何影响难易度?

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敌人有办法从侧翼攻击会比他们站着不动还要难对付。更进一步,敌人有办法对玩家「纵射」就更难搞了。……场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义就像在战斗中眼睛被戳一样,敌人配置的基本概念之一就是……那最艰困的状况是什么?如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!

精灵之息:废纸篓

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第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

觉醒(Waking)

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WAKING 成为了史上最个人的游戏。……问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?许久前死去的宠物?你爱人的眼睛?……在你身边是你所爱的人,你可以召唤他们带领你穿越未知的世界

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……在这里,你可以看到它的目录,PPT 以及期刊、文献等相关资源,对于兴趣的人来说,这是一份相当不错的资料了……当然,既然这是一本入门书籍,我们就没有办法期待太多,关于游戏研究的许多方面它只有泛泛介绍,或者根本没有提及

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

女神保卫战

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直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

Azaz:廿开发 其五

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应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是黑魔法在更新刚体的坐标……Sentry的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得他们在移动的时候不会撞到什么东西……最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能

WWR: World of Warfare Robots

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机器拥有巨大的战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器没有机师,他什么也不是!……公共聊天室,它你与你一样国家的人沟通• 活跃的坦克战斗,游戏中的连续动作,没有时间休息。……游戏提供单人游戏和多人游戏,您可以随意选择。游戏可以免费下载!

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏的时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣的角色以及充满个性的玩法的游戏,我可以认真的推荐给每一个

compass:寻找合作者

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我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以办法解决。兴趣的话请和我联系

版本:Early Access


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