Sogo Vego(Sogo Vego)

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您不知道如何到达这里以及接下来要做什么。……突然,来自扬声器一个陌生而傲慢的声音命令他服从他,并遵守规则,以便生存并离开这里。……特征: ◎ 现实的怪物,以及他们的过去。◎ 简短而有趣的故事

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……独立开发者面临的挑战很多,但对于创作“Wholesome 游戏”的开发者而言,在过去,他们的作品往往得不到严肃对待……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

遗忘之地(The Forgotten)

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你走过去查看却发现朋友们都消失了。你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件

诺娃速递:派对之后

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Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……不过还好,地狱一个漏洞,那就是:只要能够喝倒撒旦,就可以重返人间。……在疯狂派对夜慢慢了解两人的个性和模糊的过去

躁动桌面(AliveDesktop)

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强迫症可以将图标物体对齐到每个像素!随性患者请肆意乱扔!……解决办法:将该软件所在文件夹添加到杀毒软件的白名单/信任区中。……联系方式如果你有什么运行问题或建议,请先通过客服电子邮件联系我,或在Steam讨论区留言

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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缺乏实践,在一个 idea 真正实现出来(可玩的简单原型)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个……这个原型会给你一个基本的 starting point,比如我一个马里奥的简单 sprite,使用键盘可以操作他左右移动……了原型之后,事情才刚开始,因为这时候你绝大部分的感觉仍然是“我了一点东西,但是我没有办法感觉这个东西很好玩

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去……游戏设计继续前文,在想好想做什么样的游戏后,我就开始画设计草图

创伤:破碎的天堂(Trauma: Broken Paradise)

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为了寻找关于你的过去的答案,你要开始这个可怕的心理惊悚游戏,它是基于 90 年代/2000 年代你最喜欢的生存恐怖的经典游戏……- 这个游戏七个结局和十一种服装,你可以通过特定的行动完成游戏来解锁。……你被困在一座老宅子里,需要解开谜语和谜题,以发现你为什么会在那里,为什么会发生这一切?

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

ARK: Lost Colony Expansion Pass

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获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……与历代英雄携手,共同谱写方舟的过去与未来!……立即开启失落殖民地扩展包通行证,连接方舟的过去与未来

版本:Early Access


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