东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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收到大学录取通知书好开心!(虽然不是北大也不是清华)什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……夭寿,这葫芦里钻出了个不知道是啥玩意儿的生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……前往复活的海路去不了三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打!

yaoge:画个像素人

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打飞机游戏搁置好久,搁置久了就没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平做不出RPG额

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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也就是说,我两个身体。……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图的断更和那几年无念把坑越挖越大也有一关系。……大学毕业后,他开发过几款桌游

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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想过改变,但是却已成习惯。……站了不知道多久,桥上已经没有行人,我呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……江洛看了看说,你给我穿,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……第三章则介绍游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

版本:Early Access


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