瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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在圈子里有些事情可以做不是因为一个的能力,而是关系。……之前我看一些喜欢的作者,包括我自己,会在某种双重生活之中挣扎,就是无聊的日常生活侵蚀了太多创作时间与心力,这种时候,非常容易去梦想一种所谓的自由的创作空间……可是这件事情本身非常虚无,我会感觉如果一旦进入虚无,实际上会丧失一种创作的动力

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

开发:个人, 中影视 。一款真人恋爱冒险游戏,嘛,还算有趣吧。……也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER,所以整个游戏有一种魔改的幻觉……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第三位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面,稍微能给人一种不一样的体验吧

恶梦(BAD DREAMS)

indienova.com/steam/game/1614780

它是一种独特的体验,充满了恐怖和秘密。所以要准备好面对你最黑暗的梦想。但千万不要。永远不要。……看、听、、摸、跑...。……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些的血腥暴力场面。一些段落提到烟草和酒精(很少)

恶梦(Bad Dreams)

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它是一种独特的体验,充满了恐怖和秘密。所以要准备好面对你最黑暗的梦想。但千万不要。永远不要。……看、听、、摸、跑...。……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些的血腥暴力场面。一些段落提到烟草和酒精(很少)

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

成为社会之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。……成为社会之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直是的基本需要。……总给我一种很日式的印象,担心风格掌握不好

天空遗迹(Sky Relics)

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通过声音的大小来控制运动的快慢和跳跃的高低看似简单的操控,但是实难精通,要想通关整个游戏流程,恐怕没有多少能做到天气系统……,有一种别样的韵味感;另一种是黑暗的夜晚,随着一声悠长的狼嚎,游戏进入了漆黑不见五指的“黑夜”,玩家的视野会变得十分狭小……,不过“黑夜”模式难度总体不大,这时候玩家要做的就是不要太过激进,否则掉进坑里实在不值了

向:《天空遗迹 Sky Relics》惊声尖叫的冒险之旅

indienova.com/u/trianglegames/blogread/2567

通过声音的大小来控制运动的快慢和跳跃的高低看似简单的操控,但是实难精通,要想通关整个游戏流程,恐怕没有多少能做到天气系统……,有一种别样的韵味感;另一种是黑暗的夜晚,随着一声悠长的狼嚎,游戏进入了漆黑不见五指的“黑夜”,玩家的视野会变得十分狭小……,不过“黑夜”模式难度总体不大,这时候不要太过激进,否则掉进坑里实在不值了

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……与“吃药”最贴切的莫过于《吃豆》(PAC-MAN),如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一种体验?

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

这类的冲突大概是无可解的。……,人有负面情绪也很正常,人有负面情绪要去网上发泄也很正常,觉得这些不正常也很正常社会本来就是复杂的,……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是的权利”“敢于离婚是一种勇敢

版本:Early Access


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