indienova.com/groups/post/32713
发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望有C#,JAVA这类后端加入游戏针对海外。项目内容可以看之前之日。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29027
unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
而从广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的
indienova.com/groups/post/38335
副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高
indienova.com/groups/post/803
最好送给真正对这个游戏有兴趣的人。————————————————————已经送出去了。……eastecho: 好心人,可惜我有了,等待幸运者 erufu: 有点想要啊XD 方程: 我也已经有了……@zwxs1234#4zwxs1234: @BrotherShort#5 没有关系的
indienova.com/game/youtubers-life-2
与传奇名人合作,探索名城,找出隐藏的故事,并跟随潮流创造病毒式的内容。……这里有三个主要街区:市区、市政厅和港口,你会有很多地方可以探索 - 商店、电影院、健身房,甚至还有舞厅……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好
indienova.com/u/050602/blogread/29268
比如猫可以舔毛行为配置表-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务 管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置表……- 有可逆和不可逆状态 有持续和用就困乏睡眠眩晕流血断肢精力旺盛精神低迷抑郁兴奋乏力腰痛-不可运动
indienova.com/steam/game/2833470
在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们的游戏更加活跃。 逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。……🔥在屏幕上出现的任何东西消失之前,摧毁它们,让我们的游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。……您可以赚取积分并升级您的力量级别,从而增强您的力量。嗯……这只是开始
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的
版本:Early Access
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