Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类。……残酷战斗,无论你还是敌人都是一击必死

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV像素化思路闪烁现象。……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变情况下,辅以少量地形Billboard草,效果就还凑合

小组帖子:求一个程序合作

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steam游戏准备还原的是《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator……可以参考场景《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死混蛋》(手机)与《潜渊症……如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方曝光

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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【风农翻译】开始画像素画 #4

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我没把光源也画到图里,因为这也是你需要练习东西。选个好的光源跟合理渲染场景一样重要技术。……我只用了两个颜色是为了保持简单,并且让色带效果最小(下一节讲)。接着轮廓线,比较烦人。……这个最好通过设置明确光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误忽视了实际形状

踢玩偶(Kick the Puppet)

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这个游戏是为你而制作!刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克...... 你会选择哪种方法?……Kick The Puppet 一款轻松游戏,其目标通过伤害你玩偶获得最大金币。……特征 : ■ 不同设备!■ 不同类型武器!■ 减轻压力和放松游戏!

hgwild:美术风格探讨

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最后,商量之下准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……不知道其他人在这种情况下怎么做呢?

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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虽然物理始终以 120hz 运行,但视觉效果在 60hz 或 120hz 下看起来都很棒,尤其在高分辨率显示器上播放时……车辆和道路危险卡通渲染,但如果您喜欢更简单风格,可以禁用轮廓。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 动作都保持时尚和流畅。 模式、车辆和比赛!

版本:Early Access


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