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无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么?……我们能看到强尼在游戏中的一系列作为,大抵离不开追寻自由、反抗极权、不向强权妥协等等的“叛客精神”,也间接影响到了

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的……buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……,居然居然没有什么后继者。……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

其实这种图转矢量也比较简单,但是她当时的语气好像是要我重新做的意思,我当然会有矛盾,因为如果这个细节量按矢量再做一遍还是要一工作时间的……所以我被骂了那么久是为什么!出了问题,问题一出在我这里?????”……最后一下前前后后画的资源,一大部分我女朋友的帮助,这个事情也对不住她,最好的道歉我想就是陪伴了还有我最喜欢的小闪电

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力的厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场……2012年《三国》的游戏到韩国,碰到几个莫名其妙的问题,为什么要VIP系统,充100、充500不同的体力……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到优越感?

版本:Early Access


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