无限:VR MOBA(Infinity)

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玩家将选择自己喜爱的角色战场上与队友并肩作战。……提供预设技能,包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效 (击/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家游戏中的负担

迷视(Mistway)

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视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切的世界《视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……核心玩法:转动视角,解开谜题动态空间构建: 俯视图、侧视图等多种视角间自由切换

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design的叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……可以说,《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design 的叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……可以说,《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出一只能够传送并且击敌人的鹅吗?你可以办到!……工坊中分享你的单位,看看其他人的创造

颈部断裂(Neckbreak)

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周围寻找任何看起来致命的东西,并用它来保护自己。向敌人投掷瓶子、刀子甚至枪支。 周围什么都没有?……吃一些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们的脸,解除他们的武装。他们会很高兴为你扔下武器

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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的设计师一定是位严谨的处女座,而《星象案》的设计师绝对是位随性的射手座—— 一个不断尝试用数学公式解构完美的平衡……一个消除变量,一个创造变量;一个追求最优解,一个拥抱无限解。……《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……- 组合和任意切换武器,战斗中尽情展现自我风格。……你《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

版本:Early Access


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