icpaint

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色彩鲜艳度, 色彩平衡色调曲线, 阈值, 網點(Screentone)50个滤镜色差, 方向性模糊, 颗粒状模糊

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

缺省值:DRAW_ORDER_INDEXProcess Material Material 用于处理颗粒的材料

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

缺省值:DRAW_ORDER_INDEX Process MaterialMaterial 用于处理颗粒的材料

本周值得关注的作品 6.11-6.17

indienova.com/indie-game-news/guide-0611-0617/

虽说画面像素颗粒较粗,不过暗红色调也让体验 OVERWHELM 的玩家时刻能感受到一种压迫感

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game

游戏售价是多少钱呢?

版本:Early Access


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