使用 Unity 实现魔法火焰效果

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下面是魔法火焰效果。项目下载本文提供项目工程及着色器下载。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为一个精灵。并为火焰制作了一个简单的粒子系统

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生 3:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件号

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

增加对话功能和素材新角色动画、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……放招人!求地编!特效!原画!动画(spine)!求求了!有偿,但不多!

方程:9月2日

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Boss Keys 其中有一期主题是天剑,沙上船关卡里配房间的谜题,Mark说到谜题设计非常巧妙,但可惜……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型 UV 的贴图,或者一张四方连续的贴图

版本:Early Access


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