intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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轮眼拥有强大力量,但是如果你想拥有最强大万花筒轮眼,你就要失去你最爱。……每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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(打死你打死你) 让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月中旬到目前为止发生了什么事。……从小玩日本游戏长大俺们做游戏居然获得了日本游戏媒体认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……此外新版的人物设定也进行得很顺利哦,剧透两张新版角色设定,大家来猜猜谁是

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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于是这个时刻被无数格斗游戏玩家奉为“圣经”,被包括ESPN在内多家媒体评为电子竞技最伟大瞬间,日本媒体则将其称为背水逆转剧……,当然流传更广的名字是赛事官方称号:EVO Moment #37。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化是游戏一大难题

连杀地牢(连杀地牢(Dungeon Killing))

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"当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎。……你会见证——• 圣辉骑士在绝对纯净中崩溃• 血誓骑士被复仇反噬成怪物• 幻面骑士最终忘记自己是...……""当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎

连杀地牢(Dungeon Killing)

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“当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎。”……你会见证—— • 圣辉骑士在绝对纯净中崩溃• 血誓骑士被复仇反噬成怪物• 幻面骑士最终忘记自己是 .……“当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎。”

Serum - Story Codex

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揭开《血清》故事秘密:深入《血清》传说法典,这本法典由精心安排日记条目编撰而成,丰富详细解释揭开了游戏叙事神秘面纱……从这座岛屿神秘起源到E.V.A.S阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后完整故事。……如何访问数字礼所有数字礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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第二款游戏的名字是《图鲁鲁荒野冒险》。那么,图鲁鲁是?她为什么要去荒野这种地方冒险?……PS:现在我是一名设计师:好的,现在已经知道了内驱力消失是玩家不继续玩原因,那么是什么导致内驱力消失呢……当然,如果你有好的想法,也可以在评论区分享讨论

鸿门一宴(Malicious Dinner)

indienova.com/game/malicious-dinner

《鸿门一宴》是一款以玩家不同选择推动剧情发展故事性策略游戏。……玩家扮演留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬社会酒局,如何全身而退?……目前你身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应故事和结局

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

版本:Early Access


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