插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,许多种类花材陆续添加到你游戏里。……游戏特性: 是用算法生成唯美植物,一种儒雅之美

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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没有音乐游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场手游是一个空前繁荣期,虽然很多内在问题,但深层次品质不注重是一个必然阶段……但是我们要看到乐观一部分,很多人渐渐关心起游戏所带来精神感官,这涉及到游戏内涵和音效带来感受

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……有些是必要,但是很多是没有必要,也许很多很多还不如不做

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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之前日志:(一)(二)(三)(四)今天这篇有点。只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告。……人格障碍等内容描绘,并含有身体裸露图像表现,可能不适合所有观众。……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

融合大师:起源(Alchemy Origin)

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从一滴到闪耀星辰,每一步都是新发现!……无尽元素,无限可能 欢迎来到《融合大师:起源》,一个让你从地、、火、气这四大基础元素开始,不断探索和创造奇妙世界……一起来解锁每一个谜题,探索每一种可能性,从无到创造你元素世界吧!

愤怒的邻居模拟器(Angry Neighbor Simulator)

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无论是震耳欲聋音乐、吵闹停车场派对,还是不停吠叫狗,你都会不择手段地恢复平静。……在这些混乱战斗场景中,使用你武器对付这些制造噪音捣乱者。……还是会被这喧闹社区逼疯?快来体验这款搞笑又解压模拟器吧,在这里,安眠才是你最终奖赏!

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要赶紧去买……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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至于是否连锁反应,也就是往一堆火骰子里扔一个骰子,是否所有火骰子都消失?……我想法是:“火”碰到“冰”,“火”消失,“冰”变成;“”碰到“冰”,“”变成“冰”。……因为它很好弥补了元素弱势。玩家在前期得到的水骰子完全可以和后期冰骰子搭配。3.

版本:Early Access


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