小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧。……但也难免会悄悄地希望……P5S能够像FF15那样,通关之后会给我换标题logo

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 是一个最近转成 F2P 的轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

疯狂僵尸(Mad Zombie)

indienova.com/steam/game/800710

また、マウスカーソルを使用して方向を設します。...........................……Tryck på vänster mus för att skjuta.……v tomto městě.

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

在这些地牢游戏中,他们每一层都有一个角色最初所在房间(初始房间)所以这里我们先个小小目标创建初始房间……第一步,初始化地图:第一步主要是创建一个一空间大小的房间。……,循环创建10个1房间for(int p = 0; p < 10; p++){level.CreateNextRoom

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造的全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力的晶体管◎ 即时战斗与回合战略模式融合……◎ 活灵活现全 1080p 的手绘美术风格◎ 随剧情发展动态变化的原创音乐◎ 共计数小时的语音创造出深邃而富有气氛的故事

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色~

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

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(下载版)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定、……(下载版)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定、……P5R怪盗团服装组合(22 HKD)、P5R秀尽学园高中服装组合(22 HKD)、P5R人格面具组合1

2D Dogfight - 二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight - World War II (Eastern Front and Pacific))

indienova.com/steam/game/2678470

无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 -2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2

版本:Early Access


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