nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

作为一个一年经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,但是一直没有进度。……话虽如此但也不能一直被温水煮青蛙,因为工作上较为紧密的工作量导致无暇学习和比较混乱的饮食作息(压力使人变胖);十分有限的工资……,感觉难以暴富(偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我一年或者两年经验的估计也就10k-12k,本人低于

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

Xbox One版本預計在2017年內由軟工作室負責發售。預於2017年12月發行先行版本。……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel……被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打有錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還快射的國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

博:七耀

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

程序朋友跟我说,能招到的概率抽到ssr还低。难,非常难。……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包和没放到游戏里的美术资源的费用,加起来将近……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作有一游戏阅历的程序!

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

坐标:加拿大多伦,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧信也行啊

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的。……博:用户5631310521

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也灵梦快

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

该项目前期如果没有拿到投资的情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙人并补发工资(技术人员出身……(或是能达到类似功能的脑机接口)(可能单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中……假设你的...额...平台成功生成了大量可用的实例资产也处理好了游戏引擎的兼容问题

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也灵梦快

版本:Early Access


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