Godot 引擎(Godot Engine)

indienova.com/steam/game/404790

Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

高级体力药水*1市场推广礼包1金刚钻*2市场推广礼包2 黑暗结晶*3市场推广礼包3 2级洗炼石*50VIP大户验证礼包……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速

indie 新闻官:陈星汉惊现苹果发布会

indienova.com/u/news/blogread/3912

这是本首次公开,截图和视频演示还需多等一等。……本作为 Apple TV 平台上的游戏进行宣传,同时也会登陆 iPhone 和 iPad, 目前其他平台登陆情况未知

日常乏味的一面:Beat Cop

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Beat Cop游戏画面,截图取自笔者游玩画面这款游戏不论是画面或互动性都非常狭隘,主画面可以说只有两个……, please,一样都是素面灰色调面板,逐渐地新增繁复验证手段(车灯、胎纹、停车期限),审核完都要签章核可单据……Beat Cop 游戏画面,截图取自笔者游玩画面此外Papers, please还有许多值得学习的地方

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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