indienova.com/groups/post/103035
发起:Aragon.VSA 长期招募【UE程序】和【像素美术】【项目介绍】2D像素风格,奇幻题材RPG……探险引擎使用UE5(因为我只会UE)项目已经进行了一段时间,处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/groups/post/1663
发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/groups/post/100842
已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦
indienova.com/steam/game/1597790
您可以在那里分享反馈和建议,以及与我们的团队讨论下一个项目。……关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合制战术游戏“大型机防御者”。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系
indienova.com/steam/game/1495580
自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……然而,你可以深入过往项目的残垣断壁,搜索而不寻找答案,享受游戏宇宙的真实性,探寻隐藏任务而不为奖励。……你有很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制
indienova.com/game/aquarelle
自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……然而,你可以深入过往项目的残垣断壁,搜索而不寻找答案,享受游戏宇宙的真实性,探寻隐藏任务而不为奖励。……你有很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制
indienova.com/u/walkers25014
一名不合格的国产独立游戏开发者。 Steam:Walkers25014
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Shader对其进行一定的自定义拓展。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
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