游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校里的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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1.排行榜和游戏合集是引流大头,这个入口却往往通过热点或买量可以,且易形成马太效应。……他可以快速收集玩家的意见,然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%的内容量时候本就可以开启试玩,听听玩家的意见……毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,但我明确将来一不会做啥

七世界(Seven-world)

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水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

RRRR3(RRRR3)

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打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

小组帖子:LD44# Debugger

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在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……,只有码代码debug才能生存。……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

大小串串烧

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这是独立游戏,可以单人玩,提倡玩家在游戏内互动。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……炸了前往山岭区域的洞穴阻碍石头前往目的地,找名为维特克的男人,并和他去救亨利的弟弟——要想进入救亨利弟弟的地方必须要飞机

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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这么原生魔能等你调用,除了拳打脚踢,还有很多手段可以对付来自其他位面的怪物!……还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……或者将房间变成土的环境,然后将水魔能变成泥沼陷阱!

版本:Early Access


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