伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

远处的光是什么? 是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不!

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/game/blind-postman

远处的光是什么?是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死吗?不!

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师对 Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2 中的变形动画是如何工作的职业动画师对 Splatoon2 的……inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

优秀音游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

版本:Early Access


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