indienova.com/u/gadqq/blogread/27251
2019 WePlay游戏文化展在2天的时间里,迎来了近20,000名游戏爱好者的参与。……在资金方面,与GWB达成合作的产品将获得单项目最高500w的研发及推广的扶持资金,根据研发周期分阶段发放……在流量方面,我们为优质的独立游戏产品争取到了微信、手Q的双平台流量支持,并且还将联合多家外部渠道共同助力产品上线
indienova.com/steam/game/3070350
玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……早期版本暂时没有时间培养这些职业,但后续会陆续添加。还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【微信客服】关注公众号“咔叽探险队”,回复“客服” 开放的核心玩法及版本内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/33875
有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
而很快,他被天顶破损的瓦片砸中,眼前一黑,但是随之而来,并非什么恐怖事物,而是一场考试。……考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计
indienova.com/u/leetgame/blogread/33470
- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22147990- 课程时间
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力
版本:Early Access
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