只能向上?攀上高塔!(Only Up? Climb the Tower!)

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是一款高难度的 3D 跳跃动作游戏,你需要攀登一座巨大而神秘的塔,目标是到达塔顶。……在顶端等待着你的是什么?用你的眼睛亲自去确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的通玩家。 你能征服这座高塔

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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1983年PC发售的《港口镇连续杀人事件》以侦破案件作为游戏题材,一之前AVG惯用的寻宝解谜,一时间广受欢迎……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……参考资料[1] 从输入文字进行冒险开始,浅谈AVG游戏的进化史 [2] vlog之后,下一个焦点会是互动视频

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的,算是游戏里第一个场景吧,之后肯定还得,……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合,比如环境里面的什么

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料需要一并更改……此前斯卡莉特的人设故事有迭代过?在迭代过程中保留了什么

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許變,并不會一成不變。……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖的變化吧~除了劇情和地圖的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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需要购买就能玩到游戏价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?……这个游戏常常打折?……结论盗版的影响,需要具体情况具体分析

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它。……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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想一想,可以通过在上面代码的基础上改哦。……那么,有什么思路?……不过,还记得我们说过存在的问题,”比如玩家、地面的瓦块刚好在这外圈,这时候就不能允许在外圈对应的瓦块上进行修改

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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另外我们是要把这个玩法去做一个真真正正意义的重新演绎,所以我们的定位跟前面的产品不一样,我们是玩法+……七、玩起来有即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合Rogue成立

方程:马造 Game Journal #1

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奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多……还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

版本:Early Access


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