猴岛小英雄 4:逃离猴岛(Escape from Monkey Island)

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中文版方面是由艺电负责代理发行,艺电并对其游戏内容做了全程的繁体中文化编译。……为了夺回伊莲失去的领主权力,小开始寻找能证明伊莲仍活着的公文。……而在寻找公文过程中;小打听到伊莲家族中藏有获取一个名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,没有蓝图的情况下,一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……>>>功夫篇,就好这口狗血这一比较像老式狗血香港功夫电影,属于“看到这就知道接下来会发生什么……这一的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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替身玩家就是摆个摄像机空间 2 的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张 RenderTexture……//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置 Vector3 relativePos =……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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替身玩家就是摆个摄像机空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置Vector3 relativePos = inPortal.transform.InverseTransformPoint……撒花~~(什么

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一的选择,请见谅……什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步虎牙、B站等多平台直播。……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余的准备时间正在减少,如果厂商希望展出游戏的同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……比赛过程中持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略。……-多玩家 激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的

荒野冒险(Safari Venture)

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动物学家 Erwin,“塞伦蒂草原-为了更好的生活”发起人和他的队员需要你的帮助!……只有在这款色彩丰富的三消游戏中,将所有的石头放到正确的位置,你才能够挑战《荒野冒险》,从一群偷猎者手中拯救塞伦蒂草原的动物

风帆纪元 Sailing Era(Sailing Era)

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甚至可以港口中组成陆地探险队,深入到内陆探险!……参照史料还原十余种著名船只,将卡里维尔、伦帆船等传奇名舰通通收入囊中。……遭遇海战时,你可以通过观察风向快速拉开与敌船的距离,切换船体不同位置的火炮鱼雷,发起炮击战;亦可拉近距离与敌船船员白刃肉搏

版本:Early Access


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