indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
indienova.com/game/defuser-vr
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/13238
今天收到了17173所编著的这本《2018游戏研发力量调查》。打开书一看,大吃一惊。……里面有不少干货,还介绍了很多游戏开发团队,我们的XNZONE也在其中。……想起当时17173的联系人突然来找我,又突然要我们团队的资料,我还不知所措
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的,甚至可以出周边拍短片,游戏上线后的修bug和客服都有保证……发行或许有独门的发行经验,例如专门发行音乐游戏,宣发文案写的都能当饶舌唱,自然很懂行,受众也是持续关注他们发的音乐游戏……,相当于预支了未来的收入,这一部分预支收入的目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行的眼光好不好
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及可搭配的技能树
indienova.com/steam/game/1045110
你能与你的朋友一起和孤独的狼进行战斗,或者在玩家与玩家的比赛中磨练你的技能:找出谁准备好迎接真正的战斗……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤可自调节的人物独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……写罢才得到复试资格,后来和老板及主管一对一谈话,对测评反而很少提及,倒是很介意我的职业经历。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴
indienova.com/steam/game/1263620
售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……用奢华的内饰满足客户的胃口!编辑、移动、更换数百件不同的装饰元素,将你的游艇打造成纯美的殿堂。……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇业的泰斗
版本:Early Access
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