Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

名字也是有天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色可能就是它名字

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

本作解锁战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……美工,战斗和系统,都比前作要强多了,个像样RPG游戏了! 蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/game/galactic-force

你准备好证明你真的银河系中最好射击者?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色: ·多种武器 ·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作 ·快速流畅游戏体验 ·3 个类型

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形怎么制作

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……不用觉得难受——钱不是我们做这款游戏主要目的,现实生活中我们的收入来源远不止在这里做色情游戏。”……一遍一遍用浅显易懂 Juciness 刺激玩家

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

11 层(11F)

indienova.com/steam/game/1847120

故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼?……"看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户情况,往往玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大……,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询。……有意向+v细聊项目BP:l973227137

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)