markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途

Fantôme(Fantome)

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这样你就可以证明你的忠诚。 玩家将被赋予幸存者或骗子的角色,这是随机选择的! 成为幸存者!……你的主要座右铭通过在地图周围找到逃生路线或大门来逃离这个地狱。……而幸存者只有在被用来对付你的朋友时才会失去它的用途

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……你一个爬行者,这意味着你的工作赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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游戏的消费主义 从某个角度来说,《王者荣耀》的火爆游戏的消费主义在天时地利人和下的极端体现。……而在我看来,这种消费主义恰恰最不“游戏”的东西。……恰好寻欢刚刚发布了《参与感的困境:玩游戏很累怎么》一文(非常推荐阅读),整理草稿的时候发现我们都使用了参与感这样的词汇

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

版本:Early Access


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