从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击……说实话,闪电侠/体验真的很棒

健身房模拟器 24(Gym Simulator 24)

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等待您定制的是各种健身机器。🥊 拳击场和投注刺激: 通过增加拳击场,将您健身房提升到新高度。……训练运动员成为冠军,并以激动人心比赛吸引观众。开放投注机会以增加您的收入。……用Gym Simulator 24打梦想健身房!

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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魔王鬥勇者:和平締者・序章, 魔王斗勇者:和平缔造者・序章。发行日期:2022-05-13。……特征 不太王道王道 RPG一样勇者对魔王套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新视角看奇幻世界,……不必农回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴长处,痛击敌人弱点,便能克敌制胜!

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来我还有一年左右时间,达成6000这个目标还是比较轻松。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略基连野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……所以即使在显得较低Steam评论数下,混沌银河系列实际收入和5-10倍评论数其他国产游戏收入相当

中世纪领主(Lords of the Realm)

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一年是 1268 年,英国王位空空如也,渴望权力领主们准备为新发现权力发动战争。……在这个回合和实时战略经典组合中,管理你土地,达成交易,背叛联盟,并最终摧毁你对手,成为无可争议王国之王

《混沌银河2》开发过程回顾

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总之,这是一个长达一年瀑布式开发计划,而我也基本按时间表开发完成了。……》同为宇宙回合大战略《基连野望》《银河战国群雄传》等老游戏,东亚玩家玩得很多,所以很挑剔,而且对像素风喜好度较低……所以即使在显得较低 Steam 评论数下,《混沌银河》系列实际收入和 5-10 倍评论数其它国产游戏收入相当

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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/g/ldlj黑夜轮回来自:唐扬 Studio类别:回合策略、Roguelike《黑夜轮回》一款西幻风格……然而,串联起终点和起点的的东西,旅途本身?……,玩家去野外行进需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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春节对于中国人来说绝对是一年当中最重要时刻,我家里从前天忙到现在就是证明。……,成为了我最喜欢游戏之一;《杰洋枪3》这种冷门作品在我们三个小朋友努力下打到最后,最终 Boss……到一次埃及可是相当不容易 《杰洋枪3》最终 Boss 战,只有炮弹能当做落脚点,当时觉得相当刺激

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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