indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029
如您所知,我们一直在不断尝试在幕后筹集资金以完成游戏——既来自风险投资基金,也来自发行商。……在此期间,由于赞助人的慷慨捐助,我们保持了缓慢但稳定的发展步伐。……这将带来必要的收入来偿还我们工作室的债务,并将积累盈余利润,我们最终将利用这些利润恢复Gray Eminence
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/game/urban-empire
你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断专行……从十九世纪二十年代开始,引领你的城市在五个时代经历不同的机遇与风险。……应对好这百年间的挑战,直面政治斗争,见证那些足以改变世界的事件和具有划时代意义的发明,打造属于你自己的
indienova.com/groups/post/29811
上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……发行,很多则不再局限于自己熟悉的领域,吸收其它品类的游戏或者进军其他市场,实现产品多元,区域多元到收入多元……,以此扩大版图,提高抗风险能力
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/1818690
让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格的革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略和勇气的玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大的宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术
版本:Early Access
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