indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……然后每隔一阵子,你要留出一点思考的时间,不要让自己太忙。天天埋头苦干,很难抬头看更宏观的东西
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/1795
发起:Pixels Pixels: Terishe arthliant: 不是特别懂,但是一定要描边吗
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?
indienova.com/game/agonize
Agonize,游戏故事情节设定在 1950 年代,讲述了一位名叫查尔斯·德怀尔的疯狂科学家的故事。……◎ 在制作消灭恶魔的药水时,记得一定要在房子里找到任何能保护你让你远离危险的工具。……◎ 沉浸式视觉效果高度逼真的画面、怪诞的场景和简约的 HUD(抬头显视设备)设计为你和朋友创造最身临其境的游戏体验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……做独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿拿少点的收入,过更自由的生活……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/groups/post/33456
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
版本:Early Access
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