小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame……#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287 Leo: qq 594721121 yjgame:

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: - 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: ◎ 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……在LIT世界,灯的每步操作都被设计得精准无比。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏

小组帖子:招手游策划-

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有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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背景信息本文原载于微公众号“游戏收藏与研究”。……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么呢?……接下来为何会成立前导公司呢?边老师:当时我们依靠技术转让和外包项目的总收入,只能支撑团队到年底

我的动物公司(Furry Company)

indienova.com/steam/game/3557690

~毕竟,你可是老板呐~ 我们的讨论QQ群:933604597(《我的动物公司》CEO茶话会)加入我们,……游戏遇到问题可随时找群管理员反馈,谢谢!=======上班解压神器,《我的动物公司》即将来袭!……(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

indienova.com/groups/post/103450

发起:Ginger 【武汉U3D主程招聘】我们是武汉一家头部休闲游戏公司公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏……我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,加微请备注来意,谢谢!

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