从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……“从概念阶段到游戏研发,再到发布游戏、搭建展位,在过去的8年,这一切都是自然而然就发生了。……“但是,一说到德国的游戏公司收入我们仍然有很长的路要走

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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在无数时刻练习你的葬礼,在你的葬礼上练习我的死亡。……indienova.com/u/jeffssss/blogread/34234【Lee 哥】这是矫情?……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

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金钱实际上就在我们的脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……管理任务大公司掌握在您的手中,这意味着您必须做出影响业务未来的重要决策

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

安定(Pacify)

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据说在那所房子有恶灵出没。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做3A级游戏的梦想。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏,有一段美好的时光……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……渐渐的,我对游戏公司工作失望透顶。我只想做纯粹的游戏,能给人带来快乐的游戏

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”)……v=8-j-iHCZC_Q

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……《对马岛之魂》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗?……嗯,比如 EA,卡普空,Next Level,微软,任天堂,索尼等,以及这些公司旗下的工作

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