薄樱鬼 真改:银星之抄(Hakuoki Shinkai: Ginsei no Shou)

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薄桜鬼 真 月影ノ抄, Hakuouki Shinkai: Ginsei no Shou, 薄桜鬼……真 銀星ノ抄, 薄桜鬼 真 銀星ノ抄

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

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别忘了参加小镇各式各样的节庆活动和小游戏,给自己的农场生活放个。……- 探索许多独特的手工制作区域。- 参与多样的小镇节庆,还有更多小游戏

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么还不如重新设计个新的……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新的也有意思

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

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而这个动作游戏目前仍在边做边。基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

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团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要的……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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