水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

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当前只有 (1) 位职业可供选择,我会在之后的更新中新增更多职业和更多的玩法 (⬇下方未来规划⬇)每个职业都拥有数种卡组合……,各种不同装备不同效果,多种道具,每个角色卡数量超过 60+ 游戏玩法介绍 我们将 RPG 世界与……游戏中 RPG 世界中的 npc 与您对话,指导并帮助您存活有极致的 roguelike 玩法,无限可能

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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以下图片都来自于网络:游戏的每关的玩法设计也有很多不同天上飞,水里游,开矿车等等。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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现在,我在每张卡上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡……,以及什么时候千万不要用这张卡。……但是,当我们一天可以自定义组而非使用全随机的组的时候,或许可以围绕某一主题进行组的构筑以及针对性的采取策略加入特定的反制卡

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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你会创造出一个什么样的世界?你能活下来享受你的成果吗?为什么你还记得之前发生过这件事?……你的故事几十种不同的结局。需要多少条生命才能拯救你的殖民地和你的星球?准备好再次醒来了吗?……- 根据你每个月的选择, 29 种截然不同的结局

恶魔秘境(Devil's Deck)

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探索阶段 ◎ 恶魔的秘境分为 3 层,每一层中我们 20 天的时间探索地图并提升实力,20 天后 BOSS……献祭什么,法力如何利用,生物如何站位……都需要作出选择。……◎ 丰富的内容当前版本包含二百四十多张卡,七十多种道具,八十多种怪物,以及 3 个截然不同的英雄

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合制策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能多的建筑效果加成

随机与和未知的互动

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21点之类的扑克游戏中(曾经)的技术。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,可能一场淘汰赛的某个分组情况能让 A 一路过关斩将夺冠……当然了,依据机制的不同,不应该强求和随机进行互动各种各样的游戏各种各样的手段和随机互动,但是要注意一点

茶多酚:随机与和未知的互动

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21点之类的扑克游戏中(曾经)的技术。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,可能一场淘汰赛的某个分组情况能让A一路过关斩将夺冠,也可能让……当然了,依据机制的不同,不应该强求和随机进行互动各种各样的游戏各种各样的手段和随机互动,但是要注意一点

蚀心钓局(Mind Lure)

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构筑与附着系统构建你的库!每场惊心动魄的战斗过后都能获得强力的卡提升你的卡组。……特殊的卡附着系统可以让你的一张卡携带两种不同的效果,并且可以自由的切换。打造你独一无二的卡组。……你不会想知道理智归零会发生什么~

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

indienova.com/u/mnikn/blogread/36784

最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始可以玩的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架

版本:Early Access


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