量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去数月,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……,再使用像素风格渲染流程,将其渲染为2D序列帧,将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大降低了……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

俄罗斯方块大师 2:绝世大师(Tetris: The Absolute - The Grand Master 2)

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该游戏为核心模式 Master 创设了“段位”机制,升段流程比前作更有技术性。……该游戏最著名场景是 Master 模式最后隐形方块,全隐存活可获最高段位“Grand Master……为照顾新玩家,该游戏还专门开设了一个 Normal 模式,流程更短,难度更低

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂真实本质和它们目的……李为了取回唯一「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷危险。……除了可靠鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

版本:Early Access


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