小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

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user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:LarseQ……可试听更多,以及细聊有能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可 notlsd: 对这个游戏感兴趣?……store.steampowered.com/app/1380200/chemistris/如果需要的话可以提供

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。……或者就是一开始大家脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面,大乱炖。……这个问题从设计文档上就可以暴露出来了,但很多人依旧执迷

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

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(也排除是正式版的内容)▲试玩版的录像中▲预告片中的一个镜头▲《生化危机7》E3预告片  不管怎么说……并且除了在录像最后见到的那个女鬼外,游戏里的其他女鬼均是一闪而过,存在时间超过1秒,所以对于女鬼的真实存在性目前还不能下定论……(集齐7个就可以召唤丧尸王)▲也不知道这个7究竟是彩蛋还是本作的关键词《生化危机7》的剧情猜想  制作人一再强调了本作不是重启

小组帖子:LD37 眼镜猜想 Glasses Guess ! (新人第一次

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发起:Denny 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽,一旦卸下眼镜,世界都不一样了(确实不一样了!)……通过寻找眼镜,戴上和卸下眼镜来进行冒险,解救自己的女朋友。……preview&uid=125746 rayriver: 玩了下创意很棒,操作上有一些小小的问题可以优化下

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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从今年TGS的官方海报上也可以看到,主角带着一个虚拟现实眼镜,非常显眼。……国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……为了让玩家有良好的体验,也为了让辛苦排队站一天的玩家能有片刻的休息,我们破费买了一把贵贵的小椅子,最后实在带不

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

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转职系统,让战术更加多元化:关卡解谜,通往下一关的主要手段:刷不完的小怪,打不完的boss,高掉落墨迹……回复技能也可以暴击。闪避:只影响敌人普通攻击打中你的几率。……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

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转职系统,让战术更加多元化:关卡解谜,通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的 boss,高掉落墨迹……回复技能也可以暴击。闪避:只影响敌人普通攻击打中你的几率。……物理格挡:可以格挡普通攻击和物理技能,减少 70%伤害。盾牌专属属性

版本:Early Access


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