小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.……jyy1108: 有游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

indienova.com/steam/game/2888980

《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……;而且只有推图才能获得高级的职业卡牌

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……没以爱发电念头你做什么mod?你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。……“做动画就是这么苦你不知道?”

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……没以爱发电念头你做什么mod?你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。……“做动画就是这么苦你不知道?”

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

实时、阵型、战斗在一个3×3范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击狙击手”、“移动且能够撕裂敌人战士……电池剩余量每次游玩都会生成不同路线,并提供不同选择,因此您可以在不迷路情况下不断前进

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/game/scars-of-mars

实时、阵型、战斗 在一个 3×3 范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击狙击手”、……“移动且能够撕裂敌人战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击狂战士”、“擅长恢复和防御辅助治疗者”等等

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

命运2:终焉之形年票升级(Destiny 2: The Final Shape + Annual Pass Upgrade)

indienova.com/steam/game/2336885

包含终焉之形地牢钥匙、立刻解锁全新细分曲面异域融合步枪、于各个篇章期间交付一件秘密藏货、异域雀以及终焉之形发布年所有三个篇章……、异域雀以及终焉之形发布年所有三个篇章。……棱镜分支职业通过棱镜,你将能够首次将电弧、烈日、虚空、冰影和缚丝组合起来,设计并自定义你分支职业

版本:Early Access


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