shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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跟随 Nigel Burke 导师们脚步——正是这些先驱们教导,只要有锋利手术刀和正面积极态度……这要看你功力。 在这款定义了整个类型并塑造了续作典范游戏中,释放你拯救生命理想。……◎ 全新角色与自订项目,推展 Burke 医师的故事与黑暗背景

KAJA:追光者与秘境制造

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、森林、冰原、沙漠、云彩、城市,每个主题有相对应五关难度不一关卡等你挑战3.游戏模式分为“天堂”、……、下沉砖头、萝卜陷阱、弹跳机关碰撞箱子、履带、传送门、漂浮平台、镭射机关、定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心……,十一种机关能为你打造一幅有趣秘境地图●游戏难度游戏官方地图整体设计偏向简易,部分地图难度中等

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

宝岛 Z:巴尔巴罗斯的秘宝(Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure)

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札克(Zack)为了找寻神秘宝岛上四散红胡子骸骨,而必须挑战众多机关难题。  ……,就会变成黄金手摇铃透过摇动 Wii 遥控器方式来摇响它。……铃声同时也具备驱魔能力,驱散凭依在宝箱上恶灵,藉以取得宝箱中宝物。  

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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◎ 视死如归行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……每张地图都藏满了各种捷径、机关陷阱和传说,勾起你探索发现欲望。……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena)

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◎ 视死如归行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……每张地图都藏满了各种捷径、机关陷阱和传说,勾起你探索发现欲望。……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

火柴人联盟 2(火柴人联盟2)

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2.新增了台阶,和地形变化,场景将不再单调,后期还会有丰富的机关系统。……三、更多丰富功能和玩法试炼之地(主线管卡)、魔窟(成长BOSS)、竞技场(和众多玩家PK)、符文之塔……(无限刷符文)、矿洞(离线收集各种资源)等各种全新系统等你探索

钉锤游戏:为创造者模式(地图编辑器)增加了2种新开关

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闸刀开关&回力旋杆,一个开启后,相连的机关就不会停下来循环运动控制器;一个松手后,机关就会缓慢恢复关闭状态催命鬼……机关有很多,但开关(机关的控制器)之前只有2种:踏板&拉杆。……但与拉杆不同是,ON状态时的机关,是循环运动。比如大门会不停地开关,升降机会循环升降

版本:Early Access


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