我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……所以...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……所以...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

回报是这个东西3D打印游戏角色DINO,还会有月球英雄以及其它的。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……我们平时看到的大多数游戏,特别是indie game都没有加入物理引擎以及物理模块,或者,即使使用了物理运算

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human)

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Edition豪华版内含: 将在游戏上市数月后推出的一款剧情DLC的使用权限定武器饰品“传奇”服装重复使用的……“传奇”武器“传奇”滑翔伞皮肤可供打印的壁纸数字漫画数字画集数字音轨Ultimate Edition终极版内含……:豪华版2小时夜间XP加成可供打印的壁纸数字漫画制作物品将在游戏上市数月后推出的两款剧情DLC的扩展版通行证关于游戏二十几年前

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……半价玩家们都唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么样了?

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所,排长龙等待交易。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

我这里的所谓的体验,含义非常广泛。举一些例子——比如探索一个开放而未知的世界,当然是一种体验。……(不过,另一个常见状况是,你发现这个新机制,好的体验最多也就一个小时。……这样的状况——换句话说,一般的解谜游戏你不需要寻找体验,游戏自然而然就会

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学 app 开始突击。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息”教资准备的怎么样了?“。……我就懵了......然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学app开始突击。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的四处和人你的名字,直到你声带撕裂为止。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

版本:Early Access


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