会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

indienova.com/u/2300568762

认证:我是制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

会员:黑桐谷歌(heitongguge)

indienova.com/u/heitongguge

游戏视频制作人,AB站UP主。 认证:游戏主播 微博:黑桐谷歌

会员:有侠气(Mettle Studio)

indienova.com/u/speall

程序猿一名,开始往游戏制作人方向转型。 认证:游戏开发者

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱。……服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……认证:分贝块音乐音效

会员:多多游戏(Doodle Game)

indienova.com/u/kwinlin

认证:GUI设计师一枚,目前正在独立制作《逆川》这款游戏。 Steam:砖头多多

会员:语松(WhisperPine)

indienova.com/u/whisperpine

认证:“布林机(Brain Machine)”制作人,MemoStudio创始人,Brainagi创始人

会员:数码土豆工作室(Digipotato Studio)

indienova.com/u/huayigame

认证:steam商店地址:http://store.steampowered.com/app/685340……/Delivery_from_the_Pain/ ,多年从事游戏制作

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

indienova.com/u/cannedoctopus

认证:章鱼罐头制作

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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其次是IntervalExecuterSystemBase,也就是应用前者基础上,制作的“定时执行系统……因此根据这种需求,额外包装ExecuteSystem利用前述CalendarSystem提供日期时间制作了……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队子系统

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作一些看法

版本:Early Access


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